规则更新

在此阅读有关服务器的游戏规则,以确保你可以很好地融入到角色扮演的世界与环境。
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司南安
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2025/02/01规则更新:
内容:
  • Rule11-产业规则
    • 关于任何类型的针对于产业犯罪的扮演必须通过工单系统进行报告。
    • 如果在产业扮演的玩家,未经过报备进行产业犯罪,那么将会处罚发起这场扮演的玩家。
司南安
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司南安
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2025/02/01规则更新:
内容:
  • Rule5-无理由攻击
    • 由一场口头冲突的扮演直接升级为热武器冲突,属于违规攻击
司南安
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司南安
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Rule19-非法组织交战规则
内容:
非法组织交战规则的目的是创造一个符合现实世界中的人与人之间的摩擦,冲突的扮演行为。所有在服务器中的玩家都应该遵守交战规则。
在服务器产业内的扮演需要遵循以下规则:
  • 1.允许符合现实中人与人之间产生的冲突行为:语言冲突中“辱骂,羞辱,种族歧视,性别歧视等语言行为。”肢体冲突“推搡,拉扯,殴打等肢体行为”产生上述行为因该有合理的冲突扮演,任何无端地挑衅行为引发一场战斗将被视为无理由攻击行为。

  • 2.允许符合帮派与帮派之间的仇恨,打击报复,地盘争夺等行为,交战之前/有冲突后报备非法组织管理组自定义交战规则再开始攻击。任何无理由进入对方地盘无端挑衅行为引发一场战斗将被视为无理由攻击行为,再被击杀后使用子角色继续参与战斗将被视为无理由攻击行为。
    例如:帮派之间的利益冲突,地盘划分冲突,种族冲突,帮派成员之间的行为摩擦冲突等类似行为
武力冲突限制:
口头冲突>拳脚相加>冷兵器冲突>热武器冲突>全自动热武器。
武力冲突限制解释:
  • 口头冲突:口头冲突仅限至于非法组织成员之间的挑衅引起的冲突。
  • 拳脚相加:在口头冲突无法解决现场的挑衅扮演。
  • 冷兵器冲突:非法组织成员多次合理挑衅其他非法组织成员后可发生的约架扮演,或者被多次挑衅的非法组织成员可在一次以拳脚为基准的扮演中使用冷兵器。(多次挑衅的释意:三次以上。)
  • 热武器冲突:在一次冷兵器冲突之后导致三个及以上非法组织成员死亡或者受伤,并向非法组织管理员报备。
  • 全自动热武器:(暂时不允许开放全自动热武器的非法组织冲突)
“合适的理由”是指在现实中常见的、符合逻辑与角色设定,而且不会造成攻击对象可以无限扩大的理由。在任何情况下,击杀应该都是最后手段,而不是首要手段,因此你不应该在其它方式可以以更小代价解决问题的情况下击杀另一名玩家,也不可以采用明显过度的攻击方式来对某一行为进行复仇。“合理的前提”是攻击前的攻击理由,所以你需要在攻击前明白你的角色为什么会采取这样的攻击行为,而不是在攻击了对方后再找一个攻击理由。“合理的前提”不仅仅是IC事件,也包括了该事件所发生的地点以及“为什么你可以确认你杀死的人是你要杀死的人”,即充足的辨认过程。


下列行为违反了本条规则:
  • 因为在餐厅内的排队问题上产生口角,于是直接掏枪互相射击。
  • 以自己的角色存在严重的心理疾病或是种族主义者为由,直接击杀另一名玩家。
  • 在以举报为理由向管理员询问得到击杀自己角色的玩家后,以自己角色被杀为击杀理由,向击杀自己角色的玩家复仇。一旦你向管理员询问了是谁击杀的自己,那么你作为被击杀方自动失去了继续寻仇的资格。
  • 在实施击杀的过程中没有经过足够的辨认,直接通过ID向某一方发起攻击。
  • 在自己的角色被击杀复活后,通过故意挑衅等方式寻求复仇机会。



司南安
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凯恩
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Rule7 - 安全区规则
新增所有的基础工作
1.伐木工工作
2.建筑工工作
3.矿工工作
4.拆车厂工作
5.清洁工工作
6.钻井天然气工作
等玩家正在游玩该工作的交互地点
禁止任何情况下的直接犯罪
包括但不限于:抢劫,绑架,击杀,挑衅,抓捕,扣押,地盘控制等行为
但如果第一犯罪现场不在该上述区域,对方进入该区域尝试利用安全区逃避扮演,可进行追溯。
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